Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!……Part 6:卡通材质的应用 Part 7:动画与特效

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练开发者来说,Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致光线损失。……resource for learning Modern OpenGL(这个文章丰富图片作为例子解释了最主流

江城创业记(River Town Factory)

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四季外景随心搭配,春日赏十桃花,冬日望雪松皑皑,快来建设属于你自己独一无二工坊吧!……与近 30 位古人结交,每个人都有自己四季变化日程,参与他们的人生,现代知识解决他们难题。……将你制作产品填满天工阁,让古人也来参观现代科技

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是……是用的GMS2

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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余莲舟: ai 出了游戏loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗?……,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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是的,假如我每个场景放一个关卡,那事情会变得容易很多,这样 Kyle 提供的材质布局也就不是那么麻烦事情了……但是,我还是希望“RRLDLLD”这样字符串参数来描述地图布局,如果 Unity 自带场景编辑器来搭就有些折磨人了……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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